Je vais faire ça en plusieurs message.
Présentation de l'armée :
Les Rois des tombes est la deuxième armée morts-vivants avec les comtes vampires. Malgré les similitude, ces deux armée se joue très différemments.
Les rois des tombes sont des morts-vivants.
Règles de la non-vie (qui concernent toutes les figurines de l'armée):L'armée nécessite la présence de deux personnages :
Le général : Ce sera un prince ou un roi des tombes.
Le hiérophante : C'est soit un prêtre liche soit un grand prêtre liche.
A la mort du hiérophante, l'armée tombe en poussière (comme la mort du général chez les CV)
Les morts-vivants sont indémoralisables mais ils subissent des pertes au CàC au lieu de fuir.
Ils sont immunisés à la panique, provoquent la peur, ne font
jamais de marches forcées et ils ne peuvent que maintenir leur position.
Les rois tombes compte beaucoup sur leur magie.
La magie roi des tombes :
Aucun fiasco.
Aucun pouvoir irrésistible.
Les prêtres connaissent toutes les incantations.
Les princes et les rois ont aussi des incantations.
La phase de magie se déroule dans un ordre précis.
Les 4 incantations :Incantation de la Vengeance : projectile magique
Incantation du juste châtiment : permet à une unité d'attaquer ou de tirer une fois par figurine.
Incantation des morts-inapaisés : ramènent à la vie des soldats et soigne. NE PERMET PAS D'INVOQUER DE NOUVELLE UNITE OU D'EN RAJOUTER.
Incantation des prestes enjambée : sort de mouvement.
A part le projectile magique, ces incantations sont très utiles au joueur rois des tombes.
Je parlerai de leur utilisation plus tard.
Les forces et les faiblesses de cette armée influe beaucoup sur la façon de la jouer.
Les forces des rois des tombes :
Incantations
Peur
Indémoralisable
Immunisés à la paniques
Les faiblesses des rois des tombes :Sa lenteur (sans incantations)
Deux héros obligatoires (surtout pour les plus petites batailles)
L'armée tombe en poussière à la mort du hiérophante.
La mort du hiérophante :La mort du général chez les CV est dramatique. Chez nous, la mort du hiérophante est moins grave car il reste le général qui peut faire bénéficier de son commandement aux unités aux alentours.
Voilà pour aujourd'hui ce sera tout.
Demain je m'attaquerais aux unités une par une.
