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Black_Hawk

Age : 17 Inscrit le : 07 Jan 2007 Messages : 169 Localisation : Mordor
 | Sujet: Tau [ Introduction ] Sam 13 Jan - 14:03 | |
| Alors un Tau se répugne à se battre au corp à corp mais préfère largement son avancement technologique pour les tirs à distance ^^. Les Tau, ca ne se joue que tir avec leurs armements excellent tels que les Crisis, les Stealth, les Broadside et j'en passe... Pour le corp à corp, les Kroots sont là pour faire tampon mais ils ont un avantage très stratégique est qu'ils peuvent se déplacer dans les bois sans pénalité de mouvement et qu'ils peuvent incorporer des krootox à leur unité et des chiens kroots.Leurs vaisseaux ont de multiples améliorations à leur disposition très utile.

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squall37

Age : 17 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 60 Localisation : dol amroth
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Sam 20 Jan - 13:38 | |
| Comme dans le jeuvidéo les tau au corps à corps c'est la honte..... par contre le temps que t'y arrive, t'a eu tellement de pertes que tu te fais poutrer donc un fire warrior te bute au corps à corps tes unités et là c'est la honte pour l'aute lol. Sinon les kroots et krootox sont très puissant en plein corps à corps. _________________
 kupo! |
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Black_Hawk

Age : 17 Inscrit le : 07 Jan 2007 Messages : 169 Localisation : Mordor
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Sam 20 Jan - 16:10 | |
| un Kroots n'est pas très puissant au corp à corp, il faut qu'il charge. Un krootox par contre la déjà c'est plus sévère
Les kroots sont la pour faire un peu " tampon " comme expliquer dans mon précédent message ci-dessus. _________________ Spécialisé SDA
Force et Honneur |
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Grundil

Age : 17 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 67 Localisation : Fondettes (37)
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Lun 22 Jan - 22:55 | |
| Les kroots sont quand même pas mal au CàC (surtout comparé au reste de l'armée).
Tu les gardes en réserve derrière un décors et dès que l'ennemi arrive trop près, tu charges. Au CàC, ils se débrouillent bien, le problème vient de leur Svg. |
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Black_Hawk

Age : 17 Inscrit le : 07 Jan 2007 Messages : 169 Localisation : Mordor
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Mer 24 Jan - 19:08 | |
| Sauvegarde très faible et défense de piètre qualité aussi, il fait beaucoup jouer sur leur force et leur capacité dans les bois! Par contre un Krootox au corp à corp cafait mal ! _________________ Spécialisé SDA
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Grundil

Age : 17 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 67 Localisation : Fondettes (37)
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Mer 24 Jan - 22:38 | |
| | Black_Hawk a écrit: | Sauvegarde très faible et défense de piètre qualité aussi, il fait beaucoup jouer sur leur force et leur capacité dans les bois! Par contre un Krootox au corp à corp cafait mal ! |
Désolé mais je ne suit pas d'accord. Les guerriers de feu de base ont 4+ de save et seul les drones ont pires. En plus, la save de toute les exo armure sont invunérables, c'est ch**** parfois. Je ne vois pas de quelle capacité tu parles. Ils en ont une de bat*** (va falloir que je face gaffe à mon langage ) qui leur permet de bouger tirer et re bouger. Quand au Krootox, je ne connais pas ses caracs mais à la base, il est là pour son arme de tir! |
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Vael

Inscrit le : 19 Jan 2007 Messages : 89
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Jeu 25 Jan - 18:55 | |
| pour la svg je crois qu'il parlait des kroots ! _________________ CONFRONTATION jeu de figurine
Sa donne envie de voter Sarko quand même ! |
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Black_Hawk

Age : 17 Inscrit le : 07 Jan 2007 Messages : 169 Localisation : Mordor
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Ven 26 Jan - 18:27 | |
| Comme le dit Vael je parlais des kroots ^^ Les Tau bonne sauvegarde oui ^^ la je ne dit rien contre :p _________________ Spécialisé SDA
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Grundil

Age : 17 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 67 Localisation : Fondettes (37)
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Ven 26 Jan - 18:31 | |
| Sauf que si tu lis l'un de mes message d'avant tu verras qu'il n'auront à faire des save la plupart du temps qu'au CàC. Et t'en as juste une unité la plupart du temps par armée donc ...  |
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Black_Hawk

Age : 17 Inscrit le : 07 Jan 2007 Messages : 169 Localisation : Mordor
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Ven 26 Jan - 18:33 | |
| Oui mais une unité de kroots comme expliquer dans mon premier poste ici, c'est pas seulement 10 Kroots. Elle se compose chien kroots, de krootox, de kroot. C'est donc une unité assez énorme. _________________ Spécialisé SDA
Force et Honneur |
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Grundil

Age : 17 Inscrit le : 22 Jan 2007 Messages : 67 Localisation : Fondettes (37)
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Ven 26 Jan - 18:38 | |
| | Les chiens kroots et les Krootox sont rarement joué. A une escouade 10 kroots, tu mets max 3 chiens (je connais pas les limitations) et un krootox; ça fait 14 figs, c'est pas trop dur à cacher. |
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Heimdall

Age : 19 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 9 Localisation : Heminbiorg, au pied du royaume d'Asgard
 | Sujet: Re: Tau [ Introduction ] Sam 27 Jan - 18:19 | |
| Les kroots sont vulnérables au tir, car leur SVG est faible, d'où l'intérêt de les cacher avant le CaC. 2 attaques par tête de pipe, donc 3 en charges, avec des CC et F correctes, une capacité à se déplacer et à se camoufler dans les bois, c'est une unitée très dure à jouer car il faut les faire charger au bon moment, ( quand l'enemi s'approche de leur position, pour éviter de trop se ballader à découvert ), sinon c'est un carnage. Malgrès tout, ils sont assez performants quand ils attaquent ( pas question de les utiliser comme bouclier ).
Leur arme n'est pas dégueulasse non plus, les chiens ajoutent du punch au CaC et les Krootox peuvent les soutenir a distance comme au close ( leur coût a d'ailleurs diminué depuis le dernier codex, ils sont devenus carrément rentables ).
Ils servent donc à tendre des embuscades à l'enemi quand celui ci s'approche des Tau. |
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